实际掉落率应该是:
地图掉落数量x地图稀有度加成x人物稀有度加成x组队数量加成x怪物数量加成,其中高级通货受到保底平衡影响
均衡提升怪物数量和地图掉落数量比只堆稀有度效果好很多稀有度越高越好无上限,也无档位
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